人才培养方案

时间:2026-02-11 14:19:10 方案 我要投稿

人才培养方案(集合4篇)

  为了确保事情或工作能无误进行,常常需要提前制定一份优秀的方案,方案具有可操作性和可行性的特点。方案要怎么制定呢?下面是小编为大家收集的人才培养方案5篇,希望能够帮助到大家。

人才培养方案(集合4篇)

人才培养方案 篇1

  电子商务通常是指在全球各地广泛的商业贸易活动中,在因特网开放的网络环境下,基于浏览器/服务器应用方式,买卖双方不谋面地进行各种商贸活动。下面,小编为大家分享电子商务人才培养方案,希望对大家有所帮助!

  一、电子商务人才的培养的主要问题

  为什么电子商务人才缺口很大而电子商务专业学生又很难就业?主要的问题是我国大部分高校早电子商务人才的培养上存在很大问题。

  (一)培养方向模糊,课程设置欠佳。

  电子商务专业虽然在中国开设已有十多年,但这个专业的培养方向依然存在较多问题比如定位不明确,缺少岗位群细分,缺少具体岗位能力分析,培养的依旧是“万金油式”学生。这从各学校的培养计划及课程设置上就能看得出来,课程设置只是计算机课程和经管类课程简单的堆砌,学生在校期间学的课程多而杂没有系统性,造成学生什么课程都蜻蜓点水般得接触下,但又都没有学精,最后由于缺乏核心竞争力而不被企业所录用。

  (二)实践教学匮乏。电子商务是一个交叉性很强的学科,既有商务与管理内容,又有技术内容,既有一定的理论性又具有很强的操作性,所以对理论和

  实践要求都很高。目前国内大部分高校都有自己的电子商务试验系统,但主要都是电子商务模拟实验,通过这些模拟实验虽然能使学生对电子商务有一个初步认识,但由于软件本身脱离实际商业环境,再加之教师本身很少参与实际运作管理,课程的实习指导、创业指导都受到极大限制。并不能使学生感受到实际工作中电子商务的应用。

  (三)师资严重缺乏。

  师资是困扰电子商务专业人才培养最重要的因素之一。目前电子商务专业的教师基本都是从计算机和市场营销等专业转行而来的,在教学中虽能应付部分专业课,但是由于本身缺乏系统的电子商务学习,再加之缺乏电子商务实战经验,所以在教学的时候难免会显得力不从心。

  二、问题解决

  (一)给电子商务专业一个明确的定位。

  电子商务的特征决定了电子商务人才知识必须是复合型的,但复合型性决不意味着是一堆现有技术和商务知识的随意组合。作为学院在培养电子商务人才时应给电子商务一个明确的定位,明白电子商务专业学生的竞争优势来自于什么。这样在专业设置与人才培养定位上,就可以有依托行业,根据行业特点和要求,比如服装电子商务、旅游电子商务、汽车电子商务、地产电子商务等,确定职业岗位,制定人才培养规格。这样围绕特定行业的企业对电子商务的需求专门设计。

  既避免了人才培养目标上的“模糊不清”及“广泛适应性带来的不适用”等不足,又能让高校学生在学习期间努力将自己的职业发展目标、专业知识积累、电子商务应用技能向该行业看齐,继而在就业时候没有太大的难度。

  (二)做活电子商务实训。

  1、增加校内实训课程所占比重:电子商务专业本身是对实训要求较高的专业,所以根据学生实践能力培养要求,可以合理安排与理论教学相配套的实验课,并采取多种实践方式,加大实践课程学时的比重,增强学生各知识层和多种技能的培训。另外就是增加学生的商务类课程设计实训环节;2、建立校内电子商务模拟公司,丰富学生课余生活:学院可以建立电子商务模拟公司并选拔优秀的学生参与到组织与管理中,并进行岗位竞聘,轮岗,这样能够提高学生的学习兴趣培养学生的参与意识,增强学生的'职业技能和就业技能,并丰富和充实学生的课余文化生活。

  更能够加强学生的组织协调及社交能力,为学生走向社会提供实践经验;3、做好校企结合:作为学院应该同各类企业尤其是本经济区域内有关企业加强合作。合作可以采取的形式有,联合办学,例如:企业网络营销推广方案的设计、企业电子商务的实施方案等等,使得学生完成实际项目的同时能够完成课程的学习与操作,并获得一定的收益,提高学生的动手积极性。

  (三)加大力度培养师资队伍。

  在电子商务师资队伍建设这,作为学院除了重视职称结构、学历结构外更应该重视双师结构,应采取不拘一格的方式来扩充提升自己的师资队伍。比如:1、从相关行业聘请实战经验丰富的电子商务人才充实到学校的教师队伍中;2、鼓励专职教师参与企业实际营运,每学期选派教师到企业中挂职锻炼;3、加大教师培训力度,选拔部分教师到更高的学府去深造,并鼓励动员鼓励教师进行一些创新型的教学改革。

  总而言之,目前高校电子商务人才培养仍有很多突出问题,致使很多电子商务专业毕业生找不到工作。作为高校应该认真分析在培养电子商务人才时存在的问题,采取合理的解决对策,提高电子商务教学质量。培养出真正“为企业所需,为社会服务”的电子商务人才。

人才培养方案 篇2

  一、专业培养目标和规格

  (一)培养目标

  本专业培养拥护党的基本路线,适应生产、建设、服务、管理一线需要,德、智、体、美等方面全面发展,具有游戏软件开发相应岗位必备的理论基础知识和专门知识,具有较强的手机游戏开发、网络2D游戏开发、3D游戏开发、网页游戏开发、游戏策划、游戏运营、游戏测试及网络客服员等工作能力和创新创业能力的高素质技能型专门人才。

  (二)培养规格

  1.素质要求

  (1)热爱祖国,热爱社会主义,拥护共产党的领导,具有较高的政治理论水平和正确的世界观;

  (2)具有社会责任感和奉献精神;遵纪守法,良好的社会公共道德、职业道德和团结合作的品质;

  (3)坚韧、自信、进取和有较强的心理调控及自我约束能力。

  2.知识要求

  (1)系统的计算机基础理论和知识、英语阅读、写作应用方面的基本知识;

  (2)系统掌握本专业的基础理论、基本知识和基本技能,了解游戏开发发展的动向;

  (3)手机游戏、2DPC端游戏、FLASH游戏设计知识及大型游戏软件框架设计基础知识及了解相关学科、跨学科和人文、自然科学的.知识。

  3.能力要求

  (1)社会能力

  沟通能力及团队协作精神、分析问题解决问题的能力、劳动组织能力、勇于创新和敬业乐业的工作作风、吃苦耐劳和强烈的社会责任心与正义感、初步的管理能力和信息处理能力。

  (2)方法能力

  职业生涯规划能力、独立学习能力、获取新知识和技能的能力、总结与应用实践经验的能力、决策能力。

  (3)专业核心能力

  ——阅读本专业一般英语技术资料和用英语进行简单口头交流的能力;

  ——计算机操作和应用能力;

  ——系统掌握游戏开发方面的基本理论和基础知识,了解游戏开发发展的动向,具

  有较强的专业素质和综合素质;

  ——基本程序设计能力

  ——手机游戏客户端程序设计能力;

  ——网页游戏客户端设计与制作能力;

  ——2D或3D网络游戏客户端开发设计能力;

  ——游戏测试、策划和运营能力;

  二、毕业标准

  1.根据本培养方案,修读并获得131学分,德、智、体达到毕业要求;

  2.获得全国计算机等级考试二级证书;

  3.获得全国高等学校英语应用能力考试A级证书;

  4.获得游戏开发工程师职业资格证书;

  5.获得普通话水平测试三级甲等证书。

  三、学制、修业年限及招生对象

  标准学制:3年。

  修业年限:学习年限不少于2年,在校累计学习年限不超过5年,最长学习年限不超过6年(含休学)。

  招生对象:高中毕业生及中职毕业生。

  四、职业岗位面向及要求

  通过市场、企业调研,确定本专业主要对应手机游戏程序设计员、手机游戏策划师、网络游戏客服端程序员、网络游戏服务器端开发和维护人员、游戏开发工具开发人员、网络游戏策划师、网络客服员等职业岗位。各岗位的主要工作任务及相应的职业能力要求见表1。

  表1 岗位主要工作任务及职业能力要

  序号 职业岗位 工作任务 职业能力 职业资格证书

  1 手机游戏客户端程序设计 手机游戏程序设计等 A1-1:专业能力

  A1-1-1:使用Java编写程序;

  A1-1-2:使用Android SDK编写程序;

  A1-1-3:使用Cocos2D-X开发各类手机游戏;

  A1-2:方法能力

  A1-2-1:资料收集整理能力;

  A1-2-2:制订、实施工作计划的能力;

  A1-2-3:理论知识的运用能力

  A1-3:社会能力

  A1-3-1:沟通协调能力;

  A1-3-2:责任心与职业道德;

  A1-3-3:安全与自我保护能力 全国计算机软件资格--程序员

  2 网页游戏客户端程序设计 Flash游戏程序设计等 A2-1:专业能力

  A2-1-1:使用FlashCS工具设计UI;

  A2-1-2:使用ActionScript3.0编写程序;

  A2-1-3:使用FlashDevelop工具创建项目工程;

  A2-2:方法能力

  A1-2-1:资料收集整理能力;

  A1-2-2:制订、实施工作计划的能力;

  A1-2-3:理论知识的运用能力

  A2-3:社会能力

  A1-3-1:沟通协调能力;

  A1-3-2:责任心与职业道德;

  A1-3-3:安全与自我保护能力 全国计算机软件资格--程序员

  3 网络游戏客户端程序员 Windows平台或跨平台引擎游戏客服端开发设计等 A3-1:专业能力

  A3-1-1:会使用C++编写程序;

  A3-1-2:掌握STL;

  A3-1-3:掌握WIN32、MFC编写2D游戏;

  A3-1-4:掌握3D数学及应用;

  A3-1-5:熟悉各种数据结构;

  A3-1-6:熟悉一种以上3D游戏引擎的使用(如U3D)

  A3-2:方法能力

  A3-2-1:资料收集整理能力;

  A3-2-2:制订、实施工作计划的能力;

  A3-2-3:理论知识的运用能力

  A3-3:社会能力

  A3-3-1:沟通协调能力;

  A3-3-2:责任心与职业道德;

  A3-3-3:安全与自我保护能力 全国计算机软件资格--程序员

  4 游戏策划 网络游戏、手机游戏、网页游戏策划设计等 A4-1:专业能力

  A4-1-1:有极强的阅历和文笔;

  A4-1-2:具备各种创意和想象力;

  A4-1-3:具备创造游戏规则能力;

  A4-1-4:具备游戏数据平衡能力;

  A4-1-5:具有游戏关卡、任务设计能力;

  A4-1-6:具有项目组内部协调能力

  A4-2:方法能力

  A4-2-1:资料收集整理能力;

  A4-2-2:制订、实施工作计划的能力;

  A4-2-3:理论知识的运用能力;

  A4-2-4:综合分析判断能力

  A4-3:社会能力

  A4-3-1:沟通协调能力;

  A4-3-2:责任心与职业道德;

  A4-3-3:安全与自我保护能力 全国计算机软件资格--信息处理员

  五、教育教学内容

  (一)专业课程教学内容体系

  1.游戏策划运营体系主要内容:游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能;

  2.手机游戏开发体系主要内容:Java语言基本语法、基本数据类型、流程控制、面向对象编程、多线程、网络、I/O系统、异常处理、Android SDK架构基础、高级界面编程、SurfaceView游戏编程、网络连接、第3方游戏开发包、商业游戏实例分析;

  3.Windows游戏开发体系主要内容:C++、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用、Cocos2D-X游戏引擎;

  4.网页开发体系主要内容:网页游戏相关的技术,包括Flash、HTML5、JavaScript等内容。

  (二)课程体系

  根据游戏软件开发职业能力要求构建课程体系。

  1.综合素质课,构建基本应用文写作能力,英文文档阅读、写作能力,基本问题分析能力,良好的身体、心理素质;

  2.专业基础课,构建基本程序设计能力;

  3.专业技能课,构建在各种平台下进行游戏开发的基本能力;

  4.拓展课,构建良好的编程风格,自学能力。

  (三)专业核心课程内容

  表2 专业核心课程内容表

  课 程 主要教学内容(单元) 技能考核项目与要求 参考学时

  游戏策划与架构设计 游戏概念与原型

  游戏背景、地图与场景

  游戏元素设计

  游戏人物与关卡设计

  游戏规则设计

  界面与用户控制

  游戏设计文档与编辑工具 了解游戏策划设计的基本理论,掌握游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计及关卡设计的基本方法,全面了解游戏设计的原理,掌握基本的设计技能 32

  程序设计基础(C语言) 结构化程序设计思想;

  C程序的开发过程;

  C语言开发环境;

  C语言的数据类型;

  运算符与表达式;

  C语言程序的流程控制;

  函数;

  数组;

  指针;

  文件读写 了解程序设计常识、基本编程思想,

  了解TC下的图形模式,掌握动画实现原理(C语言游戏开发实训) 96

  Flash游戏编程 文本对象;

  对象操作与位图对象;

  元件、实例与资源库;

  动画制作;

  鼠标、键盘、声音;

  AS3标准脚本语法;

  常用算法在Flash中的运用 了解并掌握基本Flash动画的制作方法,并掌握ActionScript语言,结合该语言能实现较为复杂的交互式Flash动画(Flash游戏开发实训) 96

  移动游戏开发 移动开发平台的搭建;

  用户界面;

  绘制的基本方法;

  双缓冲与动画;

  2D游戏特效的实现;

  程序调试技术

  移动游戏完整案例的实现 了解并掌握移动平台下开发2D游戏的基本方法和编程技巧(Android独立游戏开发实训) 128

  Windows应用程序设计 Win32应用程序运行机制;

  消息队列及消息响应;

  Win32应用程序框架;

  MFC应用程序框架; 了解并掌握Windows平台下应用程序及简单图形程序的编写方法,学会理解Win32框架及编写简单Win32应用程序的技巧(跨平台游戏开发实训) 64

  (四)其它专业课程教学单元总表

  表3 专业课程教学单元总表

  专业课程 学 习 单 元

  单元1 单元2 单元3 单元4 单元5 单元6 单元7

  游戏专业概论 游戏概述 游戏策划 游戏程序 游戏艺术 职业之路

  Flash动画基础 Flash基础知识 文本对象 对象操作和位图应用 使用元件、实例和库资源 动画制作基础知识和操作 动画制作与编辑 鼠标动画制作

  面向对象程序设计(Java语言) 面向对象软件开发概述 Java语言概述及编程基础 抽象、封装与类 继承与多态 Java语言的工具类 图形用户界面设计 Java高级编程

  面向对象程序设计(C++语言) C++对C的扩展 类和对象 C++语言中的类 继承 多态性 C++中的输入和输出 异常处理

  跨平台游戏开发 Cocos2D-X引擎基础 引擎框架分析 图层、精灵、场景 渲染流程 输入设备 多媒体 游戏脚本

人才培养方案 篇3

  加快电子商务发展是示范区顺应信息化时代潮流,突破地域空间限制,带动产业发展,促进创新创业,加快转型升级的内在需要,也是示范区扩大品牌影响,提升区域竞争力的战略举措。通过对区内电子商务企业深入调研,全面了解浙江义乌、遂昌等电子商务发达城市发展电子商务产业的先进经验和做法,结合示范区实际,制定杨凌现代农业电子商务产业园建设方案。

  一、园区建设的必要性

  示范区电子商务产业正历经从起步到发展的过程,从电子商务发达地区的发展路径看,政府主导建设电子商务产业园是电子商务产业快速发展的成功经验。目前,杨凌农科城金字招牌已经树立,安全农产品检验检测、质量认证、溯源体系等质量标准体系已基本完善,区内企业借助电子商务转型发展的意识日趋强烈,各类人才依靠电子商务创业的热烈氛围已经形成。同时,中省一系列关于支持电子商务产业发展的政策也为示范区建设电子商务产业园带来重大利好,省政府从今年起已将电子商务产业发展作为我省现代服务业发展的工作重心,先后下发《关于进一步加快电子商务发展若干意见》等系列文件,出台政策支持各地利用资源建设电子商务产业园。因此,建设现代农业电子商务产业园,整合各类资源,搭建公共服务平台,加快示范区电子商务产业发展正当其时。

  二、园区建设内容

  (一)建设思路及运营模式

  1、建设思路:政府引导、协会主导、企业主体、市场导向。

  2、运营模式:由管委会整合区内现有资源,在园区建设、招商、运营阶段给予一定资金和政策支持;以示范区电子商务协会为主导驱动,按照市场化运营模式,带动示范区电子商务产业链形成和发展,促进示范区涉农产业,尤其是农业及农产品加工业实现电子商务化,逐步形成“电子商务协会+网商+传统产业”相互作用,促进信息时代的'区域经济发展。

  (1)产品整合:由专业公司整合资源,建设包括产品采购、包装、设计、展示、代运营、检测、培训、技术服务、人才服务、招商服务为一体电子商务产业链,由生产企业直接参与同运营商合作,以杨凌产品为主体,树立安全健康杨凌品牌形象。

  (2)销售推广:以专业运营商为主体,搭载生产企业,逐步建立委托运营与企业自营相结合的电子商务销售推广模式。

  (3)物流配送:通过购买服务方式大力发展第三方物流,提高物流配送社会化、信息化水平,为电子商务提供高效物流支撑。

  (4)电子支付:丰富电子支付方式,加强第三方支付平台建设,促进电子商务与电子支付集成发展。

  (5)实体店建设:支持在全省及国内大中城市,建立突出杨凌品牌的综合超市、品牌直营店、社区店、专柜、地铁提货点等销售平台,逐步形成网上下单、线下自提,产品与服务相结合,线上线下共同促进的杨凌品牌推广模式。

  (二)建设目标

  建成“杨凌现代农业电子商务产业园”,产品定位为:以杨凌地产品以及在省内外推广基地资源为主体,同时吸纳全国符合杨凌标准体系的产品,进行统一品牌推广。逐步形成包括电子商务产品包装整合、销售、服务、仓储、物流等较完整电子商务产业链。到20xx年底,聚集专业电子商务销售企业30家,服务企业10家,仓储企业5家,物流企业10家,年度园区电子商务销售额达到5亿元,培训电子商务人才20xx人,带动大学生创业500人。

  (三)建设内容

  1、电商企业基地:与中农盛源物流有限公司合作,引导电商企业入驻,建设规模化电商企业总部、小型电商企业办公区等。

  2、公共服务平台:引进公共服务企业入住,逐步建立包括研发、组织、运营、美工、客服、仓储、物流、人才培训、品控等较为完备的电子商务产业链。

  3、产品展示中心:通过资源整合,荟萃国内外优质农产品,实现展示直销、看样订单、物流配送、电子商务等多种功能。

  4、大学生创业基地:通过园区与区内高校对接,建立大学生园区实训基地,推动大学生电子商务创业就业。

  三、园区选址

  杨凌现代农业电子商务产业园初步选址在陕西中农盛源物流园区,其中:综合办公区面积1600平方米(办公区1000平方米、产品展示区200平方米、会议培训区400平方米)。物流仓储区7100吨(常规仓储区5000吨、冷库仓储区1500吨、气调库仓储区600吨)。

  四、主要措施

  (一)加强组织领导。成立由管委会分管领导任组长,杨陵区政府、示范区有关部门组成的示范区电子商务推进工作领导小组(见附件),推进现代农业电子商务产业园建设,协调指导示范区电子商务发展工作,制定落实电子商务发展促进政策。

  (二)强化政策支持。示范区经贸部门、杨陵区政府要切实担负起主要牵头责任,加快推进园区建设;财政部门要加强对园区建设资金支持,按照项目进度及时拨付相关资金;招商和投资服务部门要加大招商引资力度,积极引进有一定知名度和影响力的电商及相关服务企业入驻园区;科技部门要加强园区政策宣传,招引创业团队入园发展;农业部门、农业园区公司要加强对区内外农产品资源整合,加快杨凌安全农产品标准体系建设;工商部门、税务部门要积极制定切实可行优惠政策,营造促进电子商务发展良好环境;质监部门、食品药监部门要加强对园区销售产品质量监管,指导企业规范经营;旅游部门要大力做好涉农旅游项目与电子商务产业融合发展;工业园区公司、创新创业园公司要加快各类市场主体培育,促进涉农产业,尤其是农产品加工业实现电子商务化。

  (三)加大资金投入。现代农业电子商务产业园建设以管委会投入为主,多渠道筹措资金。一是20xx年园区建设资金由财政实报实销;从20xx年起,在示范区商贸流通业发展促进资金中增加电子商务发展资金,专门用于扶持电子商务产业发展。二是积极争取中省专项资金支持,推进园区建设和可持续发展。三是鼓励社会力量投资建设园区。

  (四)加强媒体宣传。加强对建设现代农业电子商务产业园重要性的宣传,提高社会参与意识;积极推介现代农业电子商务产业园各种优惠政策,引导专业电子商务企业入园发展,调动全社会关注电子商务产业发展的积极性。

人才培养方案 篇4

  一、 资格条件

  (一)认同宝源企业文化和历史使命,为人诚信,拥有良好的个人品质和职业道德,爱岗敬业。

  (二)能够较好的面对和处理工作中的压力,能够以发展和变化的眼光对待工作,善于接受新鲜事物,拥有良好的学习习惯,具备持续的自学能力。

  (三)具有较强的沟通和语言表达能力。

  (四)在宝源工作期间,有良好的工作业绩和绩效评价,具备较强的专业工作能力。

  (五)大专(含)以上学历,35岁(含)以下,在集团工作1年(含)以上。

  二、后备人才的申报与选拔程序

  各部门、各基地于每年的6月及12月上报本部门的后备人才名单。综合管理部根据各部门、各基地申报名单对候选对象进行审查、考核,筛选,确定人选,进入后备人才库。

  (一)申报

  申报人填写《后备人才申报表》(附后),通过以下方式上报综合管理部:

  1、各部门、各基地以部门、基地名义推荐,并将申报表报综合管理部。

  2、各部门、各基地员工向综合管理部自荐,直接将申报表报公司综合管理部。

  3、公司提名。

  二 选拔入库

  综合管理部对申报材料进行初审后,通知申报人参加选拔测试。通过测试者正式进入后备人才库,并开展培养工作。 选拔考核主要包括以下4轮,每轮考核设定基准分,未达到基准分者即淘汰。达到基准分者进入下一轮考核。每轮考核成绩保留,最后成绩为各轮成绩加权平均。

  1、专业英语水平测试: 主要包括英语笔试和英语口试。

  2、价值观念及综合素质测试: 主要包括职业倾向测试、个性特征测试、智力测试或写作。

  3、业务知识测试:

  4、面试: 由公司领导、综合管理部领导及相关部门人员组成面试小组进行面试,采取一对一交谈或无领导小组讨论形式,侧重思维、表达能力的测试。

  三、后备人才的培养

  后备人才的培养有基础培训、轮岗实习、内部兼职和挂职锻炼四种方式。

  一基础培训

  1、培养主题:企业文化、管理知识、沟通技巧等通用性知识。

  2、培养方式:参加集团或公司统一组织的企业文化、管理知识、沟通技巧等培训;参加公司安排的外部培训。

  3、培养目标:使后备人才熟悉业务知识、管理工具、管理方法等。

  二轮岗学习

  1、培养主题:业务流程、实际技能的.掌握和应用

  2、培养方式:将后备人才安排到各部门进行工作学习,了解该部门实际情况。重点了解各岗位业务知识、工作流程、相关规章制度等内容。轮岗周期分为三个月、六个月、一年三种。轮岗结束,后备人才需在一个月内上交轮岗实习报告,报告应注重实效,达到分析现状、解决问题、优化管理的目的。考核报告由该部门经理初评打分、综合管理部经理复核评分,两者按6:4比例权重后得出实习报告最终成绩。实习报告成绩将作为轮岗实习工作的主要考核依据。

  三内部兼职

  培养主题:增强对各部门工作的认识和了解,提升员工 综合素质和能力。 培养方式:兼职人员以学习、调研、协助为职责,参与 兼职部门具体业务的运作过程,提出相关意见和建议,并承担相关工作,在兼职业务上接受兼职部门领导管理。

  四挂职锻炼

  1、培养主题:综合技能的全面锻炼和提升

  2、培养方式:将后备人才安排到各部门相应岗位上挂职,由综合管理部审批发文。挂职的时间不应低于10个月。 挂职锻炼的岗位编制做为临时编制,仅用于培养后备人才,不作为公司正式的编制。

  四、后备人才的考核、淘汰、出库、任用及后续跟踪

  一 后备人才考核

  1.后备人才考核、淘汰周期为2年。

  2.考核包括培训考核、岗位考核、能力测试3大部分。

  其中:培训考核指每次培训结束后,由培训组织单位组织各种形式的考试(如笔试、小组讨论、心得撰写、课题研究等),对培训结果给予评价。 岗位考核指每半年由后备人才所在部门对其进行绩效考核,对后备人才的工作情况进行评价。 能力测试指检查两年内后备人才是否取得一项中级(含)以上职称或考取更高级学位。

  二 后备人才淘汰 有以下情况者,经公司领导审批后,从后备人才库中淘汰:

  1.岗位考核成绩连续两年处于所在部门50%排名以下者;

  2.能力测试不合格者(两年内未完成自学内容者);

  3.培训表现不合格者(未能参加必修课程学习或违反培训纪律、培训考核成绩两次以上不合格者);

  4.违背诚信承诺书内容,或在工作中及公司组织的各类活动中,行为方式与宝源集团倡导的企业文化理念不符者。

  三 后备人才出库及任用

  1.后备人才在培养过程中或培养结束后,根据公司各部门、各基地的人才配置需要,由综合管理部统一调配,兼职培训、轮岗学习或挂职锻炼。经考核合格,成为公司新设或空缺岗位聘任的首要人选,正式任命后,视为正式出库。2年内未任命的后备干部自动出库。

  2.后备人才出库后,纳入各公司的正常管理程序。

  3.后备人才库将遵循“滚动、跟踪、淘汰、发展”的培养原则,淘汰不合格者,发展新的后备人才,实现人才滚动培养。

  五、相关说明

  一 后备人才入库后,其原人事关系不变动。

  二 后备人才入库后,由综合管理部根据培养方案,安排其参加培训、考核或者挂职锻炼等。

  三 为了做好后备人才的选拔和培养工作,各部门需提高对此项工作的重视程度,参照选拔条件,积极、慎重地推荐后备人才候选人;对于申报或入选后备人才库的员工,所在部门要在日常工作中给予大力支持,公司将后备人才的培养工作,作为对该部门第一负责人考核的指标之一。

  四 参加岗位锻炼的后备人才薪资待遇参照其轮岗岗位值执行,由锻炼所在部门考核;后备人才原岗位由所在部门安排人员顶替。

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