趣味运动会策划书

时间:2022-07-22 11:20:20 策划 我要投稿

趣味运动会策划书

  不经意间,一段时间的工作已经结束了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,立即行动起来写一份策划书吧。策划书怎么写才更有新意呢?以下是小编整理的趣味运动会策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。

趣味运动会策划书

趣味运动会策划书1

  一、活动目的

  一是弘扬奥林匹克精神,增加团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,财富面前有挑战。这次有趣的运动会是丰富学生课外生活和向每个学生展示自己的机会。

  学后好好锻炼,注重各种人才的挖掘、培养和展示,增加学生与学院的交流,增进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的财富。

  二、活动主题

  参与、健康、娱乐与和谐

  三、竞选口号

  让运动成为一种习惯,让团结成为一种精神

  四、活动对象

  Xx职业学院学生

  五、活动时间

  XX年4月至5月

  六、活动地点

  东篮球场风雨操场

  七、活动

  第一项:拔河比赛(总分:35分)

  参与者:15人(8男7女)

  裁判:1个秩序,1个记录,几个监督者。

  比赛器材:1根拔河绳,1根红布条,1只哨子。

  地点:东篮球场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔150cm。中间的线是中线,两边的线是河界,拔河绳中间的一块红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队选手必须依次站在河界外。裁判给出“准备”口令后,所有运动员蹲下,但不能用力拉绳子。此时红线在中线,裁判鸣笛后开始比赛。红布与拔河绳的连接点越过河界时,裁判鸣笛宣布比赛结束,宣布获胜者。

  竞赛评估原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。

  第二项:充水继电器(30分)

  参与者:10人(5男5女)

  裁判员:1名裁判员,1名记录员,1名计时员和几名监督员。

  比赛场地:风雨操场跑道(100米)

  比赛器材:8桶,4盆,100个一次性杯子和水

  游戏规则:男女开放。比赛从第一个女孩开始,她准备在100米的起点把杯子装满水。学生到了终点,把水倒进桶里后,就可以舀水,在起点跑了。跑完了,同学们拿着空的一次性杯子从终点跑到起点,在同学们后面,重复着。

  比赛评价原则:规定时间为10分钟,根据水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  第三项:六人七足行走(30分)

  参与者:6人(3男3女)

  裁判:一个发令员,一个记录员,两个计时员和几个监督员。

  比赛场地:风雨操场跑道

  比赛器材:15根绳子

  游戏规则:男女之间公开,左右脚绑在一起。如果绳子在路上松了,需要绑好再往前走。

  比赛评价原则:走100m,按时间排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  八、首届趣味运动会组委会名单

  导演:

  成员:

  裁判:

  裁判员

  现场设备组

  饮酒者:

  离检查员的距离:

  九、竞赛日程

  1、第一轮拔河比赛——4月25日下午16:30

  2、第二轮拔河比赛——4月26日下午16点

  3、“拔河”决赛——4月27日下午15:00

  4、“充水接力”——5月4日——15:00

  5、“六人七腿竞走”——5月5日下午16:30

  十、竞赛分组

  为了公平起见,所有竞赛组将由部门负责人抽签决定。

  各部门的报名名单要在4月20日前交上来。

  十一、注意事项(5分)

  1、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩;

  2、不要扰乱秩序

  3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终结果;

  4、活动分区域进行,参赛选手必须服从工作人员安排,在指定区域和指定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛;

  5、团队需要有一个负责信息传递和协商的领导者;

  6、队员保持场地清洁,服从工作人员的安排;

  7、参加者注意安全,遵循友谊第一、比赛第二的原则;

  8、根据表现扣分。如弃权(人数不足或不符合要求视为弃权),奖金发放将被取消,并扣相应分。

  十二、积分系统介绍

  本次运动会采用总分100分制。由两部分组成(活动95分,注意5分),根据综合得分进行评价。

  一等奖:200元

  二等奖:150元

  三等奖(2):100元

  奋斗奖(4):50元

  支出预算

趣味运动会策划书2

  尊敬的赞助商:

  郑州交通职业学院于2xx-x年4月15日举办一个全校性的综合型运动会,历时一周。期间包括三个部分:开幕式文艺演出、运动会和闭幕式颁发奖项(两天)。我们校学生会外联部是此类校园活动指定宣传策划单位,对商家赞助大学生活动的可行性,特别是赞助我校运动会活动的可行性有较深入的了解。现在就让我们为贵公司作此赞助可行性报告。

  一、行性分析

  1、本次运动会得到了学院团委和学校相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生及其家属来观看,深受同学欢迎,并推动学校体育事业的发展,必引起全校性的轰动。

  2、在校大学生达15000余人,人流量大达到运动会每天入场观看人次为10000左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,为贵公司宣传的成效更明显。

  3、本次活动得到师生关注,贵公司的产品也将得到大力的宣传。

  二、宣传方式

  1、横幅:为期一周的大横幅宣传,在学校内悬挂横幅,(横幅内容为运动会的内容和公司的相关宣传--赞助商名称)活动前三天粘贴在运动场等人流量最多的位置。悬挂时间是一天24小时不间断性。

  2、我们将在运动会的宣传海报中点明贵公司为赞助单位。(前期宣传)

  3、立式广告牌。在运动会期间作为独立的宣传方式在学校内进行宣传。(由贵公司提供)

  4、在运动会举行期间,向裁判员和保安志愿者分发有赞助商标志的帽子,加大宣传力度。

  5校广播站为期七天做有关贵公司的广播宣传

  6运动会期间(一周)由贵公司在运动会赛区附近进行一定规模的产品销售活动

  7运动会前后在校学生会网页上宣传并且发放传单。

  8宣传棋方阵。在运动会期间在会场主干道,主席台等显眼位置放置彩旗进行宣传。

  9气球方阵。在运动会期间在一些重要位置利用氢气球悬挂宣传。

  10调查问卷:活动结束后,帮贵公司进行一次校园市场调查(调查问卷由公司准备并提供)

  11、在运动会期间在校内设立咨询台

  三、宣传效应:

  希望本次活动的吸引性能帮贵公司的产品吸引更多的关注,互惠互利

  1.海报和宣传单会注明'本次活动由***公司赞助举办。传单背面有公司简介(由公司提供)

  2.本次活动还可以帮贵公司在学校内派发传单

  4.优秀运动员的奖品由公司提供.

  5.横幅有标明赞助商

  备注:赞助费达20xx元的,商家可参与颁奖

  四、活动经费预算

  场地租用费 500元

  宣传展板 300元

  后勤、志愿者服务队、礼仪队 400元

  保安工作人员、秩序维护员, 0.00元

  宣传人员 200元

  设备:运动会所用器材使用费。 600元

  宣传材料管理及维护费用 0.00元

  预计赞助费用总计: 20xx元

  五、赞助活动意义

  增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。

  扩大公司在各高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。

  通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。

  我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上的最大的利益的实现。我们将在以后的工作为贵公司提供更大支持。

  活动地点:郑州交通职业学院运新区体育场

  涉外事宜:校团委(具体由校团委学生会社会实践部负责)

  赞助单位:

  希望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见.所有在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督.希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会,期望贵公司尽快回复.期待您的加入!合作愉快!

  大学趣味运动会策划书(三)

  策划:郑州交通职业学院汽车电子工程系外联部

  一、活动宗旨:深化我校艺术教育特色,展现全校师生良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强全体师生的竞争意识和集体凝聚力,融洽师生感情,提高我校学生的田径运动技术水平,使学生得到全面发展。

  二、活动主要内容:

  (一)开幕式进场仪式(以班为单位单独评奖:全校评一等奖8个、二等奖12个、三等奖15个)

  1、评比内容及标准:

  (1)、队列队形(占60%):各班进场人数20人,男、女不限,队伍整齐,步伐整齐、步调一致。

  (2)、精神文明(占20%):精神面貌好,有朝气、有活力。

  (3)、.服饰(占20%):服装整齐美观,富于特色。

  2、队伍不得在主席台前停超过20秒,否则扣分。

  3、进场时两个班并列行进(各班成两路纵队行进,每路纵队走一条跑道)。

  4、评委:学校行政、各级长。

  (二)体育项目竞赛

  1、本届校运会设男、女单项各9项,集体娱乐项目4项,分田径尝篮球尝升旗区、羽毛球馆、排球训练场五个场区进行。

  2、比赛分初一至高三和教职工七个组别。

  3、本届校运会为了培养学生的参与意识和操作能力,各个裁判组只安排一位教师带领,其余全部由学生会组织学生担任裁判,各裁判组长安排如下:

  计时:王小坚,

  终点:范利辉,

  发令:杨玉平,

  检录检查:吴秀平,

  跳部:陈日武、潘洪标,

  掷部:邓庆峰,

  拔河:1陈悦、2梁锐辉、3余雄才、4陈富谊、5陈淑英、6廖祖鑫,

  跳长绳:魏伟雄,踢毽:孟佳臻,

  旱地龙船:白文才,

  排球赛:何润荣,

  篮球投篮:陈裕民,

  公告:熊舰黄泽林、林映辉,

  广播宣传:钟晓蕾、陈浣光、洪耿思,

  奖品:黄彩玉、黄秀珍、欧宝萍、梁翠霞,

  后勤部:区达堂。

  大会工作人员教师共29人,学生共85人。

  (三)闭幕式:1、集合。2、颁奖。

  三、开幕式活动程序安排(11月24日上午)

  1.07:30~07:45:全体工作人员到岗,各工作组检查准备工作(各组长负责)。

  2.07:30~07:45:各班进行活动前教育(各班主任负责)。

  3.07:45:各班学生到指定位置就座。各仪仗队和各班代表队在教学楼前空地排队准备进场(由各队指挥老师负责)。

  4.08:00:领导、嘉宾上台就座。

  5.08:00:开幕式正式开始。

  宣布各队伍入场

  进场顺序:国旗 牌匾 鼓号队 彩旗队 独轮车队 垒球队 排球队 醒狮队 初一①~⑥代表 队 初二①~⑦班代表队 初三①~⑧班代表队 高一①~⑥班队表队 高二①~⑧代表队 高三①~⑦班代表队(各级两个班并列成四路纵队行进)。

  6.08:30~09:00

  (1)全体肃立、奏国歌、升国旗。

  (2)宣布运动会开幕、致开幕辞(黄校长)。

  (3)裁判员代表宣誓( )

  (4)运动员宣誓(初三⑥班詹莲)。

  (5宣布大会纪律(魏伟雄)。

  7.09:00各队退场,竞赛开始。

  8.工作人员安排(注:各工作组姓名下划横线的老师为组长)

  (1)大会主持:xxx

趣味运动会策划书3

  螃蟹过河、皮皮虾 道具

  1、参加方式:

  共4个赛道;每支代表队选出6人参加比赛。

  2、比赛方法:

  每组6名队员,裁判发令后,6名队员立于器材内出发,用时短者名次靠前

  3、比赛规则:

  1)队员不能脱离器材。

  4、项目介绍

  材质:加网pvc

  规格人数:6人、可定做

  项目要求:团队合作

  参赛者:每班6人

  裁判员:发令一人,4个人计时与记录。

  比赛场地:学校操场,10米

  赛制同拔河赛制。分两组比赛。

趣味运动会策划书4

  一、活动目的

  趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活,也借此机会让全体员工欢聚一堂,共度新春佳节。

  二、活动主题

  “迎接新春,共度佳节”

  三、活动时间

  20xx年3月x日

  四、活动地点

  待定

  五、参加活动人员

  全厂员工

  六、活动方式

  以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。

  七、活动项目

  1、萝卜蹲

  队员组成:5人一轮,共进行2轮。

  游戏规则:5个人分别代表一个蔬菜或水果,一人先开始,说“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一人代表的水果或蔬菜名)”被叫到的人继续说,若未说出则被淘汰。

  (10人次,优胜2人,纪念8人)

  穿插脑筋急转弯1

  1、家有家规,国有国规,动物园有什么规?乌龟

  2、什么时候闹钟会响13下?坏的时候

  3、什么东西越洗越脏?水

  4、新华字典有多少个字?四个

  5、青蛙为什么比树跳的高?因为青蛙不会跳

  2、数钞票

  游戏规则:参加的员工以最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下又快又准确说出总数的则胜出,给予奖励。由三个人参加,用三个信封装着钞票和正确钞票数字的纸条,三个参加人员可选择任何其中一个。

  道具:150张一元钞票(总数只有主持人知道,可适当加减)、计数器、、信封和写着正确钞票张数的纸条,问题台本。工作人员:主持1人,计时1人,记结果1人。

  问题:

  1、今年你23岁,去年你多少岁?

  2、明天的明天的头一天到底是哪一天?3、壹加壹在什么情况下等于二?

  4、请把老鼠这两个字念10遍,请问猫怕什么?

  5、新闻联播什么时候开始?

  6、一年有几个月、一个月有多少天,一天有多少个小时?

  7、“我是好人”倒过来怎么念?8、你最近看哪一部电视剧?9、我们单位的名称?

  10、地上一个猴,树上七个猴,共有几个猴?

  11、粉丝翻译成英文是什么?

  12、10+2-5等于多少?

  13、你爸爸的妈妈的女儿是你的谁?

  14、小明读书好聪明,去年上了一年级,今年跳了两级,那现在读几年级?

  15、你平时最喜欢做什么?

  16、武汉的区号是什么?

  17、你的手机号码是?(3人次,优胜1人,纪念2人)

  穿插脑筋急转弯2

  6、天平洋的中间是什么?是平字

  7、什么人可以饭来张口,衣来伸手?婴儿

  8、一双鞋买了16元,那么一只鞋卖多少钱?不卖

  9、从前,遍地是金的山是什么山?旧金山

  10、有种动物,大小像只猫,长相又像虎,这是什么动物?小老虎

  3、齐心协力(背球接力赛)

  队员组成:每队2人,每轮2对同时进行,进行2轮。

  比赛规则:2人一个队用背部夹住1个气球,从起点侧跑出发到对面,将气球挤破后,再背夹1个气球出发,到起点后将气球挤破,一共挤破6个气球,最快的一队就是获胜队。

  道具:气球24个。

  (8人次。优胜4人,纪念4人)

  穿插脑筋急转弯3

  11、明月半边天(打一字)有12、什么路最窄?冤家路窄

  13、什么英文字母最多人喜欢听?答案:cd

  14、为什么黑人喜欢吃白色巧克力?答案:害怕咬到自己的手

  15、什么字全世界通用?答案:阿拉伯数字

  4、心有灵犀

  队员组成:每队2人,共进行3队。比赛规则:

  1、每个队依次上场,每队2人,一个人比划一个人猜,一共猜13个词,限时3分钟,每队有两次pass的机会。

  2、猜词过程中,比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能说出词条中包含的任何字,否则该词条作废。

  3、台下观众不能提醒。

  4、三分钟之内的按照实际时间计算,过了三分钟按照谁猜得多计算。道具:词条版39个。

  工作人员:主持1名,计时1名,记分1名。(6人次,优胜2人,纪念4人。)词条:

  第1组:蛋炒饭、高富帅、打火机、步步惊心、如鱼得水、救生圈、打火机、冰激凌、飞蛾扑火、坐井观天、汉堡包、二锅头、插玻璃

  第2组:中彩票、挤公交、指南针、画蛇添足、望梅止渴、爆米花、灰太狼、蒸桑拿、骑驴找马、掩耳盗铃、刮胡须、不倒翁、小沈阳

  第3组:抛媚眼、娘娘腔、打酱油、落井下石、回眸一笑、美人鱼、斗地主、拍马屁、一毛不拔、金鸡独立、扭秧歌、流口水、润唇膏

  (备选:第4组:流口水、呼啦圈、犀利哥、鸡飞蛋打、虾兵蟹将、照镜子、扮鬼脸、见美女、闻鸡起舞、东张西望、放风筝、耍无赖、唐老鸭)

  穿插脑筋急转弯4

  16、什么事睁一只眼闭一只眼比较好?答案:射击

  17、一个人掉到海里,为什么他的头发没有湿?答案:因为他是光头18、狗过了独木桥就不叫了?过目不忘19、哪一种蛇生命力最强?三寸不烂之舌(蛇)20、什么字全世界通用?阿拉伯数字

  5、猜歌曲

  队员组成:每队3人,每次两队同时猜,共进行2轮。

  游戏规则:两队同时依次听5首歌曲的伴奏,每首歌曲播放15秒,每首歌曲播放完毕后两队抢答,说出歌曲名,答题正确的记1分,最后分数高的一队获胜。注:每队在答不上来时可向现场观众求救,只有1次求救机会。歌曲:

  第1轮:大海精忠报国你把我灌醉再回首涛声依旧

  第2轮:神话征服练习因为爱所以爱有多少爱可以重来第3轮:弯弯的月亮军中绿花我是一只小小鸟隐形的翅膀笔记工作人员:主持1名,记分1名,播放歌曲1名(12人次,优胜6人,纪念6人)

  6、爱的抱抱

  队员组成:每轮10人,进行2轮

  游戏规则:主持人当指挥员,参与人员围成圈听音乐边跳舞边转圈,当主持人喊x人爱的抱抱,就x个人抱在一起(如“2”,就两个人抱在一起),没有按规定数字抱在一起的人淘汰,最后剩下的2人获胜。(20人次,优胜4人,纪念16人)第1轮:

  ①10人(喊“4”)→②8人(喊“5”)→③5人(喊“3”)→④3人(喊“2”)第2轮:

  ①10人(喊“3”)→②9人(喊“4”)→③8人(喊“5”)→④3人(喊“2”)

  八、流程安排

  (插播新年音乐、防火视频)1、领导致辞

  2、xx年度表彰、学习文件3、进行活动项目

  九、活动细节

  1、场地布置:

  2、进场引导,会场秩序维持:

  3、比赛结束后,奖品分发:

趣味运动会策划书5

  一、活动名称:趣味体育运动会

  二、活动背景: 趣味运动会融合了体育运动和趣味游戏,不仅不失体育竞技的热情,又不乏游戏的趣味性。它是介于体育活动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会活动。一方面它比扩展训练更趣味及凝聚力,让大家增进之间的亲密感和从中学会团队协作。另一方面也有强身健体的作用,它的趣味性、竞技性和观赏性可以使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛。

  三、活动主题:心系学生会,携手闯难关

  四、活动意义: 有你们的努力和坚持,学生会才有现今的精彩一页。如今我们也走在你们曾经走过的路上,继续感受你们那些年的艰辛和欢笑。我们相聚在一起,这就是一种缘分,一种友谊,一种人生的记忆。正像寻宝游戏一样。寻找的是候选人之间的友情和信任。而我们将继承你们的团结和决心,接过承载在你们肩上的厚重与坚强。通过本次趣味运动会增加团队凝聚力,收获我们的友情。赛场的每一道障碍,正像在日后我们在学生会这条路上的一个个困难。但是我们确信只要团结一心、共同面对困难,有再大的困难。我们也将一起走下去,努力谱写学生会新的一页,新的篇章。心系学生会,携手闯难关

  五、活动目的:

  培养候选人之间的团队合作和增强彼此信任度。从运动中了解集体的力量,也培养候选人团结协作意识。

  六、活动对象:

  12级全体候选人、邀请主席团成员和11级的部门正副部长

  七、活动地点:学校田径场

  八、活动时间:4月27日 (星期六)14:00-17:00

趣味运动会策划书6

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  在管院举行20xx社团文化节之际举行这一活动,在此预祝社团文化节圆满落幕!

  二、活动意义

  一方面它非常适合各同学联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把社团文化渗透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。

  三、活动名称

  20xx年管理学院社团春季趣味运动会

  四、活动目的

  1、通过举办趣味运动会,提高社团凝结力,加强社团间的合作;进一步探索以体育运动为载体全面释放压力、积极应对专业学习的新途径;

  2、提高社联参与和组织活动的能力,以趣味项目运动比赛为载体,丰富管理学院广大学生的课余文化生活,增强学生身体素质;

  3、增进社联以及各个社团之间的合作,打造良好的沟通和合作平台,增进各专业同学之间的交流,培养同学们团队协作精神;

  五、活动简介

  (一)、活动时间:20xx年4月16日下午。(暂定)

  (二)、活动地点:南新操场及东边篮球场。

  (三)、参赛对象:各社团一支代表队(每队10人)

  (四)、参赛项目:

  集体赛:两人三足;

  疯狂的设计;

  三人拔河赛;

  七彩连环炮。

  个人赛:摸石过河(分男女组);

  定点投篮(分男女组)。

  (五)参赛规则:

  1、集体赛由各社团决定出赛人员,每支队伍10人;

  2、个人赛由社团推荐接受报名,该个人需社团成员和会员;

  (六)奖励规则:

  1、集体赛:以社团为单位,采取积分制,总积分居多的社团获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名,分别颁发奖状和奖品;集体赛项目积分取前6名,项目前六名分获积分20/14/10/6/4/2分,即单人赛的双倍积分。

  2、个人赛:采取积分制,总积分居多的队员获胜,前6名将获得丰厚的奖励,同时积分加到社团总成绩中。比赛前六名队员积分分别为10/7/5/3/2/1分。

  六、比赛项目及规则

  集体赛:

  (一)、两人三足

  游戏类型:团体合作型;

  游戏目的:增强组员的团体合作能力;

  游戏人数:每组两人,一男一女;

  游戏道具:用于绑腿的绳子(社联准备)、哨子(社联裁判准备);活动宗旨:接受挑战、勇于拼搏、展现活力、追求梦想!

  比赛规则:本次活动分为两队进行循环比赛。

  赛程要求:全体工作组成员须提前30分钟到达比赛场地,全体社员须提前15分钟到达比赛场地。

  游戏规则:本次比赛设两队,每队设领队一名,主要负责该队口号的设定、该组人员的选择和成员安全。第一次比赛每队由两名队员参加(男女不限),两队成纵队面对标志物站在起跑线后,每一组两人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,这样成了“两人三足”,比赛开始,发令员发令后,各队的第一组以三条腿向前跑进,绕规定场地一圈,回到终点,算一次比赛结束;第二次比赛在第一次成员的基础上加一个人,三人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“三人四足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;第三次比赛在第二次的基础上加一个人,四人并肩站立,内侧的小腿用小布条捆住,形成“四人五足”,重新回到起跑线开始下一轮比赛;这样依此进行,直至所有到场人员都参加完成比赛。比赛注意事项:

  1、布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开应系好再前进。

  2、中途若队中有人摔到,应立即停下来,等重新准备好之后再前进。

  3、每次两队同时进行比赛。

  4、第一次比赛的人员由领队选出(“石头剪子布”胜负决出);第二次比赛所需要加的人,上一场比赛胜者有优先选择权;以后比赛依此;若两队在上一场同时到达终点,领队有选人权(“石头剪子布”胜负决出)。

  5、领队必须全程跟跑,负责喊口号和队员安全。

  6、发令员应等两队队员全部准备好才能发令开始进行比赛。

  7、裁判员有对本次比赛活动细则的解释权,一切服从裁判判定。

  (二)、疯狂的设计

  游戏类型:益智型、团体合作型;

  游戏目的:增强组员的团体合作能力;

  游戏人数:每组3人;

  游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备);

  游戏规则:第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的一个,然后用最短的时间摆出这个字母。

  第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

  游戏时间:30分钟道具:凳子2x4

  现场裁判(维持秩序):2人

  附单人字母型图:

  (三)、三人拔河赛

  游戏类型:团队合作型;

  游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高社团凝聚力;

  游戏人数:每个社团选派两名男选手和一名女选手;

  游戏道具:一条拔河专用绳子(由社联去租借)、气球

  参赛队员:每个社团由3名成员参加

  注意事项:

  1、比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完后一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。

  2、比赛要做到文明比赛,遵循友谊第一,比赛第二。

  3、比赛时不得有冒名顶替,拉拉队不可上场帮忙。一经发现立即取消比赛资格。

  4、由于比赛场面比较大,需裁判二名,由社联安排裁判,比赛队员听从指挥。

  5、比赛成员间捆绑有气球,一旦一方气球挤破,则为输掉比赛,比赛采用

  回合制,三局两胜。

  (四)、七彩连环炮

  项目类型:竞技游戏

  比赛人数:每个社团选派四名男选手和三名女选手参加

  道具要求:气球若干

  场地要求:空旷的大场地

  游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置流吹气球,然后双腿夹住气球,跑回原位置换下一个同学,跑动过程中气球掉落地面,要原路返回重新跑,到达终点可以用双手交换气球。如此轮换,以最快结束一轮比赛的时间多少记录成绩。

  竞赛规则:男女必须间隔排列(为了增加公平性)

  活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

  单人赛:

  (一)、摸石过河(分男女单人比赛)

  游戏类型:益智型、考验身体协调能力;

  游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;

  游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;

  游戏道具:石头或者用来做石头的书本(选手自选自带)

  游戏规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  游戏时间:60分钟

  现场裁判(维持秩序):2人

  (二)、定点投球(分男女赛)

  游戏类型:考验身体协调能力以及球感;

  游戏目的:增强组员的身体协调能力,提高集体荣誉感;

  游戏人数:每个社团选派两名男选手和两名女选手;

  游戏道具:用于投篮的篮球一只(选手自选自带)

  游戏要求:(1)自投自抢,小范围移动;

  (2)手法、动作要规范,以便形成正确的动作定型;

  游戏规则:

  (1)从持球者出手投篮时开始计时;

  (2)投篮的位置,如使用标准球场,则在罚球线后的半圆内;否则,在正对篮板、距离篮圈一定距离上面好标记线,在标记线后投篮。

  (3)不管投中与否,必须自投自抢,然后快速运球回至罚球区进行下一次投篮;

  (4)可跳投也可原地投篮,记录规定时间内总的投中次数。游戏时间:60分钟

  现场裁判(维持秩序):2人

  七、活动安排

  (一)前期工作安排

  1、宣传安排:

  2、准备工作

  1)确定场地和现场所有道具的准备:

  a 、田径运动场、篮球场

  b 、桌椅若干、球若干、大绳若干

  c 、申请摆放宣传板和横幅的地方

  2)确定到场参赛人数、队伍及名字;

  3)购买活动所需用品,如饮用水等,并记录;

  4)通知各社团组织协助安排参赛队伍;

  八、活动主要细节

  1、场地布置:搬椅子、桌子、收场工作2、裁判提前分工好,做好比赛记录

  3、突发事件由负责该区域的负责人及时处理

  九、活动经费预算(待算)

  备注:

  1、每个项目各个社团请选出一名负责人,负责人协助本社团领队按时参加比赛,

  2、领队同时为拉拉队队长,领队负责带领观众入场。

  3、运动员可以同时报多个项目,但是为了避免赛程冲突,以及让更多同学参与比赛,最好是每个人只参加一个项目(此意见仅供参考)。

  4、每社团应准备替补运动员,防止突发情况。

  附一:趣味运动会单项比赛成绩表

  预祝此次社团文化节暨社团趣味运动会圆满成功!

趣味运动会策划书7

  为增强同学们的体质,凝聚班级团队力量,迸发班级团结向上的精神动力,我校决定召开一次小型趣味运动会,为了把这次运动会举办的顺利、成功,赛出友谊、赛出成绩。现策划如下:

  一、时间:

  20xx年5月30日(半天)

  二、地点:

  学校操场

  三、参赛人:

  各班男女运动员。

  四、比赛项目:

  (一)集体项目

  三、四、五、六年级

  拔河(每班15人,男生8人,女生7人)

  (二)个人比赛

  三、四、五、六年级

  跳呼啦圈

  一、二年级

  赶猪走

  一至六年级

  踩气球、两人三足行

  幼儿园

  三人四足行

  五、程序

  1、宣布运动会开幕词

  2、运动员代表宣誓

  3、裁判员代表宣誓

  4、比赛

  5、颁奖

  六、人员分工

  分为宣传文秘组、安全组、服务组、计分组、裁判员等。

  1、宣传组负责稿件的撰写及宣传。

  2、安全组负责运动场地的安全。

  3、服务组负责器械的搬运和运动员服务。

  4、计分组负责各体育项目的计分及总分计算。

  5、裁判员有体育老师负责选派。

  七、比赛规则

  (一)集体比赛规则

  1、跳绳比赛规则:

  以班级为单位参加比赛,每个学生都参加,求平均成绩。在一分钟的时间内,记录单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人的最后成绩。

  2、接力赛

  接力赛中,运动员必须在接力区内里完成交接棒。“接力区内”的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。

  在接力赛中,第一棒全程及第二棒的第一弯道是分道跑,第二棒运动员要跑至抢道线后方可自由抢道。第一棒的传接必须在参赛者指定的跑道内进行,其余各棒的传接,裁判员根据第二及第三棒运动员的先后,按次序让其第三及第四棒的队友在接力区内,由内至外排列等候接棒。所有接棒者均不可在接力区外起跑。

  接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。完成交接棒后,运动员应留在本队的跑道中以免因影响他人而被取消比赛资格。任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

  (二)个人比赛规则

  1、立定跳远:

  每名参赛者最多可跳3次,以最优成绩作为决定成绩。如果3次跳都犯规,则没有成绩。若出现平局,应加赛至分出胜负为止。

  参赛者出现下列情况之一,判为犯规。

  (1)起跳前一刹那有任何一脚移动出起跳位置,然后再起跳。双脚没有从静止状态开始起跳。

  (2)采用单脚起跳。

  (3)起跳时身体任何部位触及起跳线或起跳线前的地面。

  (4)使用起跳坑(穴),或类似抵足的物体起跳。

  (5)落地时没有用脚先落地。

  (6)落地后向后走出沙坑。

  成绩丈量:从参赛者身体任何部分着地最近点,垂直量至起跳线(或起跳线的延长线)后沿。记录成绩以厘米为最小单位,不足1厘米不计。例如:丈量为2.308米记为2.31米。

  2、垒球:在不犯规的基础上,垒球谁仍的远谁就算赢。

  3、跳绳:一分钟的时间内,单人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿,以一分钟结束时的总次数为个人最后成绩。

  4、短跑、中长跑的名次判定

  在田径比赛中,所有赛跑项目参赛者的名次取决于其身体躯干(不包括头、颈、臂、腿、手或足)抵达终点线后沿垂直面为止时的`顺序,以先到达者名次列前。在任一赛次中,按成绩录取进入下一赛次时如遇运动员成绩相等,则终点摄像主裁判应考虑有关运动员的1/1000秒的实际成绩。如果成绩依然相等,则有关运动员均应进入下一赛次。如实际条件不允许,应抽签决定进入下一赛次的人选。

  在决赛中第一名成绩相同,裁判长有权决定是否重赛,若无条件重赛,则并列第一;至于其它名次成绩相同,按并列处理。

趣味运动会策划书8

  时间:xx月x日下午12:30至5:30。

  地点:演武田径场及演武篮球场。

  参赛对象:(共15个团体)大三4个班,大四2个联队,研一5个班,研二2个联队,研三1个联队,博士1个联队。

  比赛项目:(按比赛次序排列)定点投篮,啦啦队(04级本科四个班),跳大绳,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,双人跳绳,拔河。其中,三人四足为个人项目,可以不按班级组队。 参赛规则:

  ㈠以班级为单位,采取积分制,总积分居多的班级获胜,前6名将获得丰厚的奖金:一等奖1名:500元 二等奖2名:各300元 三等奖3名:各100元。。

  ㈡积分方法: 前8名将获得积分。获得迎面接力和拔河前8名积分分别为120 105 90 75 60 45 30 15,其他5个班级集体项目前8名的积分分别为80 70 60 50 40 30 20 10 。

  ㈢三人四足:设为个人项目,不计入班级总成绩,取前三名给予奖励。第一名80元 第二名60元 第三名40元。

  ㈣啦啦队表演:设为表演项目。啦啦队评一个优胜奖,奖金50元。

  比赛规则:

  1. 12x60迎面接力:共6男6女,每组男女出场顺序自行安排,交接时必须将接力棒交给下一个队员,分别记录各组成绩,按成绩排名。

  2. 拔河:每队共7男7女,博士生第一轮轮空直接进入下一轮,其他14个班级当场抽签,分为七组,只进行一局比赛,决出前七名与博士生进入第二轮,抽签分为四组,只进行一局,决出前四名及五至八名两大组,每大组采取淘汰制决出排名。

  3. 跳大绳:共4男4女,各班另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的人次,多者获胜。(每人每次都要轮到)

  4. 双人跳绳:每班3组,男女搭配参赛,一人执绳,不限男女,限时一分半钟。3组成绩累加算入班级总成绩,再计算排名。

  5. 定点投篮:共3男3女,男女搭配分为三对参赛,每人限时一分钟,女生投篮时男生捡球,男生投篮时女生捡球,交接时间不停表,按照进球总数排名,计入班级总成绩。女生投篮进球数双倍计分。

  6 . 三人四足:按实际人数分大组,每组5-6队,按跑完五十米的时间长短排名。不得两侧的选手将中间的选手拉离地面,如有,按弃权论。

  7.毽球:每班级3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加。。

  8.6 x 30米袋鼠跳:每班级3男3女,提袋过腰,以接力形式跳完30米,分别记录各组成绩,按成绩排名。

  9.啦啦队:04级本科生组织,每队时间不超过五分钟,形式自主,鼓励创新,体现生科院的风采和大学生的飞扬青春。

  注: 各班级请于11.1日(下周三)前将三人四足选手名单分别报于本科及研究生团学联体育部部长处。

  本科生04级每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不参加比赛项目。

  各班赛前训练器材自备,比赛当天用水及其他后勤事宜各班自行解决。

  如有疑问,可联系本科团学联体育部部长房立奎,tel: 培训开展以来,得到市政府、市民政局及相关部门和广大学员的大力支持。为了进一步推进社区的蓬勃发展,促进社区精神文明建设,丰富新安置区居民的文化生活,活跃社区氛围,陶冶居民高尚的道德情操。为此,为了营造五一佳节的喜庆气氛,给社区居民一个相互交流沟通的平台,进一步拉近社区居民邻里间的距离,推动社区和谐发展,共度欢乐迎五一国际劳动节,拟订于XX年4月22日,与社区人民共同打造一台迎五一文艺演出。

趣味运动会策划书9

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  二、活动意义

  为了活跃秋季学期的运动气氛,达到与春季运动会承上启下的作用。我们面向全校组织秋季趣味运动会。这是一场有别与竞技性的体育赛事。此次赛事的目的是为了提高学生间的团队合作意识,增进彼此间的感情,对埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇和乐趣。让大家也有“运动我参与“的感同身受!

  三、活动名称

  趣味体育运动会

  四、活动主题

  运动我参与

  五、活动简介

  (一)、活动时间:20xx年11月17日上午8:30至11:30;下午13:00至16:00。

  (二)、活动地点:田径场、篮球场。

  (三)、参赛对象:各院一支代表队以及提前报名的个人参赛者。(每人限报两项,包括团体)

  (四)、比赛项目:

  集体赛: 趣味接力赛(内含八项);

  10人跳大绳;

  同心协力;

  定点投篮;

  传话筒;

  个人赛: 一分钟花样跳绳(分男女组);

  企鹅漫步(分男女组);

  一掷百金(男女不限);

  (五)参赛规则:

  集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍由每项赛事所需总人数参加 每人限报两项(包括团体赛)

  六、比赛项目及规则

  集体赛

  1、集体赛——跳大绳:

  参赛队员:10人 共5男5女,

  时间安排:8:30-9:30

  道具:大绳1条,秒表1个

  现场裁判:4人(一人计时,三人查数)

  各支队伍另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的次数,多者获胜。(每人每次都要轮到)

  *计分方法:第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

  参赛队员:7人 四男三女

  道具:篮球

  现场裁判:5人(每组一人)

  时间安排:13:00-14:00

  赛场安排:3个篮球半场,编号为1,2,3,4,5,

  比赛规则:1)各队伍按照抽签进入制定篮球场,听到发令后,进行投篮。

  2)投篮必须在指定位置进行,服从裁判。

  3)每个点限投三个球,投不进的点则加3秒,投进则下一个进行,短时间内完

  成的为第一名,其次是2、3、4、5、……10

  *计分方法:用时最少队伍为第一名。第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

  3、集体赛 —— 齐心协力

  参赛队员:8人 4男4女

  道具:绳子/胶带 若干

  时间安排:8:30-9:30

  赛道长度:30 米

  比赛规则: 1)所有队员采取站立方式起跑,听到发令后,同时

  跑或走向终点

  2)行进中所有相邻队员两腿自始至终要绑在一起,如遇脱落,需要在原地重新

  系好再进行,否则成绩无效。如果途中有队员摔倒,待整理好后再进行。

  计分方法:跑完30米用时最少的为第一名,第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1 现场裁判:5人

  参赛人数:8人。四男四女

  时间安排:9:40-10:40

  道具:盒子4个,字条40(6位数字)。

  比赛规则:1、全长400米,每人50米,共分五组,10个院提前抽签订组。

  2、听到比赛开始信号后,技术发放的五组数字并且依次传递五组数字,记熟数

  字后4名队员分别进行 50米跑,由第八名队员到终点后背出第一名队员对应的数字,准确无误之后停表。

  3、背不准确者需返回重新记忆同一组数字,再进行50米跑。

  4、若最后一名队员所报的五组数字与发放的数字不同(报数顺序可以打乱),

  则成绩无效。

  5、比赛中部的边跑边向队员喊出五组数字,成绩无效。

  6、成绩按最先跑完全程并准确背出数字用时最少的队伍依次排名。

  计分方法:第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,第六名1分(取前六名)

  现场裁判:5人

  5、集体赛——趣味接力赛

  比赛时间:13:00-15:00

  道具:绸带8条

  接力赛总赛程365米,共分八个挑战项目,前7个项目的比赛距离为50米,最后一项距离为15米。

趣味运动会策划书10

  一、活动目的

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各系的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  二、活动主题

  参与、健康、娱乐、和谐

  三、活动口号

  让运动成为一种习惯 让团结成为一种精神

  四、活动对象

  xx职院学生

  五、活动时间

  XX年四月至五月

  六、活动地点

  风雨操场、东篮球场

  七、活动项目

  项目一:拔河大赛(总分35分

  参赛者:15人(8男7女)

  裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。

  比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  比赛场地:东篮球场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。

  比赛评定原则;采用晋级的方式,每轮三局两胜。决出第一名(35分);第二名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。

  项目二:盛水接力(30分)

  参赛者:10人(5男5女)

  裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道(100m)

  比赛器材:八个桶、四个盆子、100个一次性杯子、水。

  比赛规则:男女间开。比赛以第一位女生开始,在100m起点拿杯子盛满水做好准备,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。跑完的同学拿着空一次性杯子从终点马上跑到起点,排在同学后面,重复。

  比赛评定原则:规定计时10分钟,根据桶内水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

  项目三:六人七足竞走(30分)

  参赛者:6人(3男3女)

  裁判员:发令员1人,记录人一人,计时员两名,监督员若干。

  比赛场地:风雨操场跑道

  比赛器材:绳子15根

  比赛规则:男女间开,左右脚绑在一起,途中绳子若松散,需系好后在前进。

  比赛评定原则:竞走100m,以时间为标准排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

趣味运动会策划书11

  一、活动背景:

  东风洒雨露,会人天地看。道由白云尽,春与青溪长。在此春暖花开日,草长莺飞时,为活跃校园文化氛围,响应构建和谐校园的号召,宣传贯彻大学生强身健体,给更多的同学提供娱乐交流增进友谊的机会,更好的发展社团文化,更好的服务广大的同学,特开展此次形式灵活多样、难度系数低、参与度广的春季趣味运动会。这将是一场脑力与体力、个性与团结的体育大聚会。我们中心希望借此提高学生综合素质,为学生搭建了一个展示才华、锻炼自我的平台。同时我们中心希望通过此次活动给全院各社团提供一个相互交流相互学习的机会,以此达到全院各社团相互团结的目的。

  二、活动目的:

  1、响应构建和谐校园的号召,活跃校园文化氛围,宣传贯彻大学生强生健体。

  2、融娱乐与运动中,让广大同学在得到身体锻炼的同时更能够释放自我,健康心理。

  3、给各学院心理自助中心提供一个相互交流相互沟通的平台,在轻松和谐的氛围里提升组织内聚力。

  三、活动对象:

  中国矿业大学文法学院各个社团

  四、活动时间:

  4月17日上午9:00——11:00

  五、活动地点:

  梅苑篮球场

  六、活动准备:

  1、前期宣传:

  (1)文法心理自助中心策划部做前期策划书,并于4月10日将各策划书副本发给文法心理自助中心主任团以及其他各部,以方便大家交流安排工作。

  (2)文法心理自助中心宣传部、策划部负责通知全院各社团。

  2、活动中期:

  (1)中心各部门分别负责一个比赛项目并在梅苑篮球场分区进行(辅导咨询部:疯狂保龄球;秘书部:瞎子背瘸子;

  编辑部:掌上明珠;宣传部:户外寻宝;心灵部落:默契大

  投篮;策划部:相濡以沫接力赛),活动开展前要求各部门详细了解自己部门负责的活动细则,掌握活动的裁判标准,关于具体项目的开展,可由各部门自由发挥。

  (2)比赛进行时文法心理自助中心全体部员负责维持现场秩序,保护参赛选手安全,防止意外发生。裁判公平、公正,不能故意偏袒参赛任一方。

  3、活动后期:打扫比赛场地,整理会场,发放奖状。

  七、参赛方式:

  全院各社团组队参赛(人数为10—15人)

  八、参赛规则:

  (1)各项比赛同时进行,各院参赛队可自行安排各项比赛参赛人员。

  (2)比赛实行累计积分制,共设团体奖六名(一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名),单项奖六名。(注:单项奖是专为各项比赛中表现突出的个人所设)

  (3)各社团可以自由选择参赛项目,任何一项比赛参赛次数不限,但是只有第一次参加的比赛成绩被记入记分卡,此后再玩,成绩不再记入记分卡。

  (4)各社团成员在所有赛项中得到的积分加起来即为该队的总积分,团体奖将根据各队的总积分来决定。(注:各队可以有选择的参加赛项,即可否参加赛项一样多,各社团在各单项比赛中所得的分累加即全部参加,也可以部分参加。不过,最后算总积分不考虑是为该社团的总积分)

  (5)各赛项根据具体情况不同,由负责该活动的文法心理自助中心的部门灵活处之。

  九、具体活动:

  1、掌上明珠

  1)比赛方法:每轮比赛4个代表队参加,每队4人,各队成员相距1米,进行传递乒乓球接力。抽签决定哪四个队一组参加比赛。每轮比赛的获胜者进入决赛。决赛第一名到第四名积分按照7、5、3、1来记分。

  2)道具:四件军训外套,4个乒乓球,16副乒乓球拍

  3)详细规则:各队接力赛的第一人在裁判宣布开始后,先原地转三圈,然后用乒乓球拍颠着乒乓球传递给下一个。途中不允许用手碰球,若途中球掉了,从球落地处重新颠起球继续。当第三个人快跑到第四个人的时候,在第三个人到达规定地点时,第四个人,穿外套,然后第三个人将球传递给第四个人,第四个人颠球依次跑过第三个、第二个人,将球传递给第一个,此时,比赛结束。首先完成的队伍获胜。

  2、瞎子背瘸子

  1)比赛方法:每组比赛由4队参加,每队2人,一男一女或两男两女。每队分别站在起点上,背的人作“瞎子”用纱布蒙住眼睛,被背的人代替“瘸子”的身份。在裁判喊预备时,“瞎子”要背起“瘸子”。施令后,4队一起向终点跑去。起点与终点距离50米,中间设置若干障碍物。

  2)道具:四条能遮住眼睛的布条,若干椅子作障碍物,口哨

  3)详细规则:赛前由裁判检查“瞎子”的眼睛是否被蒙住。检查完毕,裁判发令,开跑。跑的过程中,由“瘸子”指路。途中若“瞎子”拿掉布条或故意将布条弄松以至于可以看清路途,则被判为犯规,取消比赛资格。途中“瘸子”若从“瞎子”的背上掉下,则要在原地重返“瞎子”的背上。若“瘸子”从“瞎子”背上掉下3次以上(不包括3次),则被判为零分。

  3、户外寻宝

  1)比赛方法:各院心理自助中心派一个人参加比赛。所有参赛者同时寻宝,不分先后。首先,各参赛者从裁判那里听一个提示,然后根据提示去寻找下一个提示,一步步接近宝藏。最先寻得宝藏者获胜,比赛结束,获胜者积5分。

  2)道具:一些写有提示的小纸条,一些标识

  3)详细规则:各队参赛者独立去完成探宝任务,不得两三个参赛者组队去寻宝。每到一处提示点,共有16个提示纸条,参赛者只能选择其一,不能全部打开。每处提示点附近有一裁判监督。违者视为自动放弃比赛。禁止同院心理自助中心成员协助,违者亦视为自动弃权。

  4、相濡以沫接力赛

  1)比赛方法:每组比赛由三队参加,每队四人。各队成员双手背后,相距2米左右,前一位成员用牙齿咬住装有半杯水的一次性塑料杯,快速跑至下一位队友处,将杯中的水倒在队友咬住的空杯子中,以此类推。最后根据杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名记5分,第二名记3分,第三名记1分。根据到达终点的时间长短分出1、2、3。第一名记2分,第二名记1分,第三名记0.5分。然后将分数累加即为各队此项比赛的分数。(此项比赛限制时间为10分钟,超过十分钟未到达终点者,两项记分均为零。)

  2)道具:一次性塑料杯,水

  3)详细规则:只有第一个开始者的杯中是有水的,参赛者在向其队友倒水的过程中不能用手。中途水完全洒完的的队伍,若是这一轮的冠军还没产生,可以从断了的人那里重新再在其杯中倒水接力(注:是在前一位传递者杯中倒水,使其从新向后一位队友倒水)。但是,即便此队后来居上赢得冠军,第一名原规定的得分减去一分为该队的最终成绩。

  5、默契大投篮

  1)比赛方法:每组比赛三队(暂定)同时参加,每队两名参赛选手参赛。比赛开始,各队一名选手手持一个筐,站在距另一名选手10米开外,另一名选手背对同伴手持网球向后投,投入筐中多者取胜。

  2)道具:筐(或放杂物的筒若干)、网球30个左右。

  3)详细规则:接球者可以在双脚固定在所规定的圈子内以任何方式去接球。球从筐中弹出的不算。投球者也必须在规定地点投球,否则即便得分也无效。投进一个球0.5分。

  6、疯狂保龄球

  1)道具:若干装有水的瓶子,若干篮球,

  2)比赛方法:每轮比赛四队同时参加,抽签决定组合情况。每队派一人参赛。参赛者在裁判宣布开始后,闭上眼睛转三圈。然后以投保龄球的方式投球,击倒瓶子最多者获胜,进入决赛。决赛第一到第四名的积分按照7、5、3、1来记分。参赛者必须以球近乎贴于地面的要求投球,禁止参赛者用球砸瓶子使之倒下,违者记零分。

  注:以上六项比赛,负责各项比赛的心理自助中心的各部可根据具体情况做相应的调整,更改。即,此策划仅为参考,各项具体的一些细则可能会做相应调整。不过,比赛当天,各社团参加各项比赛前,各项比赛负责人都会再做相关说明。

  请各社团提前20分钟到场有序签到,领取记分卡。

  十、经费预算:

  奖状10元

  其他30元

  合计:40元

趣味运动会策划书12

  一:活动目的:

  增进孩子们与志愿者之间的交流,更好的让孩子们放开自己的心胸,快乐的度过每一天,与身边的每一个人积极相处,融入到生活

  二:活动时间

  8月16日周日上午8:00——12:00

  三:活动地点

  学校篮球场

  四:活动参与者及组织者

  光爱之家的孩子们以及志愿者们

  五:活动内容及流程

  本次趣味运动联谊会主要包括四个活动项目以及一个备用活动(各项活动优胜者皆有奖品,主要以交流娱乐为目的)

  1、活动准备阶段:

  08:00—08:30:项目成员到场,开始布场。包括连接线路,调试音响设备;摆放桌子;准备活动物品;准备水,奖品,水果;以及其他各项准备活动。

  08:30—09:00:各组孩子们及志愿者陆续到场,工作人员维持现场次序,进一步做好活动准备,播放音乐。

  2、活动主体阶段:(09:00—12:00)

  09:00—09:30 现场主持人致开场语,渲染气氛,并宣布活动开始

  第一项活动(09:30—10:00):

  “举重若轻”(背人夺帽)——此项活动以自愿组合小组为单位(以男女搭配为主,亦可男男、女女组合)。参赛各组在一个划定的区域范围以内,由男生身背一名女生,女生头戴一顶小红帽。女生在保护自己的小红帽的同时去夺取其他组合女生头上小红帽,被摘帽组随即淘汰出局,留下最后一组为获胜者。

  第二项活动(10:00—10:30)

  “精确打击”(定时投篮比赛)——此项活动以组为单位(两组各出6人,2男4女)。从罚球线进行投篮,姿势不限。男生投中一个记5分,女生投中一个记10分。6人轮流在3分钟内进行投篮(由小组自己商量由谁负责捡篮板球,送球,共4个球)。得分多者为获胜方。

  第三项活动(10:30—11:00)

  “我型我秀”(个人赛)——此项活动为个人项目,包括女生的毽子赛与男生的俯卧撑(但是也鼓励男生踢毽子,女生参加俯卧撑,且女生一个俯卧撑抵男生5个)。且两个活动由各分为计时赛与耐力赛。计时赛为30秒内比数量;耐力赛为看一次性可以踢几下毽子,做多少下俯卧撑(时间原则上不超过5分钟),多着获胜。以上为正赛,此项活动还包括个人表演秀,例如花式毽子踢法,单手俯卧撑等等不限。

  第四项活动(11:00—11:30)

  “欢乐总动员”(全场篮球赛)——此项活动将孩子们及志愿者分为两个组,选手选拔方式如下:两组相互抽取10名参赛选手四男六女,各分为两组,每组两男三女。进行篮球比赛,比赛分为上下半场,每半场12分钟,中间休息3分钟。上下半场5上5下换人。得分多者获胜。

  备选活动(若时间富裕,安排在第三个活动之后)

  “不是距离”(背夹气球)——此项活动以班为单位,各出男女若干,男女搭配,两人背对背夹一个气球,从球场一端移动至另一端,其间气球不得落地、夹破。

  到达另一端之后,再由两人用背部将气球顶破。一组完成后下一组出发,在3分钟内完成次数多者获胜。

  活动末尾阶段(11:30—12:00)

  1:颁发各优胜者奖品

  2:集体拍照留念(集体照)

  3:项目成员清场:包括垃圾清理与物品整理

  六:活动物品

  桌子3张、电脑2台、音响2个、扩音器2个(电池8节)、插线板5个、纸杯200个、毽子10个、气球2袋、篮球4个、队旗及logo,垃圾袋、帽子、药箱、水果,各类比赛奖品

  七:人员安排

  项目成员7名为工作人员。具体工作安排如下:

  两人负责总体协调,组织;

  一人负责音乐播放(需要调动现场气氛),以及相关设备的照看;

  一人作为安全员,准备急救箱,注意安全事项;

  另外设裁判与计时员共三人,负责各项活动的计时,仲裁(由光爱之家老师担任)

  八:其它注意事项

  1:现场气氛不足时,项目成员应积极引导孩子参与活动,促进现场气氛,让孩子high起来。

  2:事后项目组成员一人(待定)收集此次活动各项素材,包括策划书,照片,新闻稿(及时)

  3:散场后项目组成员人员一定要清理好场地,整理好各项活动物品,并妥善保管。

  4:有意向参加某些活动的孩子们可以在前一天(8月13号)事先跟老师或项目组成员打个招呼,以便统计各个活动人数。

趣味运动会策划书13

  一、 活动背景:

  活跃校园文化生活,宣传贯彻中医五2的号召,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。

  二、活动目的:

  1、丰富同学们的课余活动;

  2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台;

  3、在比赛中培养同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量;

  4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。

  三、活动概况:

  1、双龙戏珠

  2、送鸡毛信

  3、托球跑

  4、绑腿跑接力

  5、爱心速递

  赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参加一次。按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。

  活动时间:20xx-11-14

  活动地点:网球场(如有变动另行通知)

  活动受众:12级中医五2班全体同学

  四、具体流程:

  按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的顺序,各项规则分别为:

  (1)双龙戏珠

  ①比赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。

  ②规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

  ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

  (2)送鸡毛信

  ①比赛方法:五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  ②规则要求:比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。

  ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

  (3)托球跑 每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期间六次穿越“障碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。

  (4)绑腿跑接力 参加人数2人

  ①比赛方法:每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发(规则同前)。当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。

  ②规则要求:必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。

  (5)爱心速递

  ①具体程序:每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立; 第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一起搭建爱心高速公路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给第二名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾继续搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再次成为排头时视为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不跑动的)。

  ②规则要求:在传球过程中,球落地后须重新开始

  ③评分方法:以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。

  (6)每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。如果中途出现失误,可继续。按次数多少分别得5分,3分,2分

  五、活动宣传方案:

  比赛过程中安排同学拍照,记录。赛后出宣传板,写新闻稿。

  六、注意事项:

  此次活动内容比较简单,不过在活动中大家要处处小心,特别是不要扭伤脚。安全第一!!!

  七、应急预案:

  班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委及时送往校医院,其他继续主持此次活动。

  八、经费预算:

  此次活动有好多道具本班已经有了,需要买的东西并不多

物品名称单价数量总计备注
排球
4
用于夹球跑项目
A4纸0.1505.0用于搭桥游戏项目
一次性水杯31小袋3用于送鸡毛信项目
矿泉水
一件
本次比赛的奖品及项目需要
乒乓球及乒乓球拍
4个球拍8个乒乓球
用于托球跑
塑料绳
1卷
用于制作障碍及绑腿
口哨
一个
用于裁判员执行及发令
棒棒糖及其他小奖品
自行购买
用于奖励获胜队员






趣味运动会策划书14

  活动背景

  为了迎接学院迎新生让同学们有更加丰富的课余生活,也为提高我系学生的身体素质,增强同学之间的友谊和合作意识,展现当代大学生青春活力和积极向上的精神风貌,让同学懂得使用团队力量。

  指导单位:

  共青团中国地质大学长城学院委员会

  共青团地球科学与资源系委员会

  主办单位

  中国地质大学长城学院地科系学生会体育部

  组织机构

  组委会

  赛事主管领导:xxx

  主任:xxx

  副主任:xxx

  委员:xxx

  办事机构

  总负责人:xxx

  1、宣传组:做好赛前宣传及更改比赛场地、日期和时间的通知。

  负责机构:学生会宣传部

  2、竞赛组:根据规程规定和报名队的具体情况编排比赛日程,编印秩序册并及时发放到各队,印刷竞赛用的各种表格,安排参赛队比赛前对场地的适应性练习,登记并公布比赛成绩。

  负责机构:系学生会体育部

  3、裁判组:组织裁判员的业务培训。

  负责机构:系学生会体育部

  4、场地组:检查场地和比赛器材的落实情况,解决场上的突发事件。

  负责机构:系学生会纪检部、生活部

  5、裁判员

  主裁判长:xxx

  副裁判长:xxx

  裁判员:各专业选派的裁判员

  6、赛场监督人员

  体育部所有干事

  7、仲裁委员会:系学生会体育部、纪检部、队长委员会

  活动目的:

  1、通过举办趣味运动会,提升全系同学对体育运动的热情,增强全系学生的身体素质,同时也锻炼同学们的团队合作能力。

  2、通过比赛,使学生与学生之间,班级与班级之间能够友好的交流沟通,营造地科系大家庭的温馨氛围。

  3、形成积极协调的团队氛围,营造一个积极、健康、热烈、活沷、朝气蓬勃的校园环境,并能够以一个积极的心态、健康的体魄面对今后的学习和生活。

  4、通过比赛,给同学一个展现自己的舞台,同时也会选拔出一批优秀的队员,为“129”选拔一批优秀运动员。

  活动时间

  xx年xx月上旬至xx月中旬,具体时间到时通知。

  活动地点

  学院体育场(具体届时另行通知)

  比赛项目,道具,参赛人员及规则

  1、螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):

  道具:大球5个

  参赛人员:每队6人,3男3女。

  规则:

  1、参赛队员1男1女为一小组参赛,赛道长20米,接力折返。

  2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如此往复,先完成的三队获胜。

趣味运动会策划书15

  一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。

  二、活动时间:

  三、活动场地:检察院篮球场、体育公园

  四、参加人员:公司全体在岗员工

  五、竞赛项目: 足球赛、篮球赛、五人六足、铁人三项、自行车慢骑、蛙跳接力、袋鼠投篮、鸡毛信

  六、组队方法:

  (一)篮球赛、足球赛

  分为2队,普天布衣队和颐正苑队;

  (二)趣味运动

  1、组队方式:

  按直属部门组成10人竞赛队,可报多队,但每个部门均须参与,如人员不足,可进行跨部门合作;

  每队指定队长1人,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队……。

  2、各项目参赛人数:

  五人六足:每队5人;

  铁人三项:每队2人;

  自行车慢行:每队2人;

  蛙跳接力:每队6人;

  鸡毛信:每队5人;

  3、报名要求:身体健康员工,每个队员最多只能参加3个项目。

  七、竞赛时间:

  (1)足球赛:待定14:00—16:00

  (2)篮球赛:待定14:00—16:00

  (3)趣味运动会

  14:00—14:20 五人六足

  14:25—14:55 铁人三项:

  双人跳绳、齐心协力、岁岁平安

  14:50—15:00 自行车慢骑

  15:10—15:25 蛙跳接力

  15:30—15:45 袋鼠投篮

  15:50—16:15 鸡毛信

  八、名次计算方法

  每项成绩1—N名成绩依次为:N…10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,七个项目比赛得分相加为总得分,再按总得分高低排出各队总名次。如总得分相同,第一项比赛成绩较高者名次列前,如第一项比赛成绩相同时以第二项比赛成绩较高者名次列前,以此类推。

  九、奖励:

  1、篮球赛、足球赛获胜队,奖励XXX;

  2、趣味运动

  (1)单项奖:奖励单项前二名。奖励XXX

  (2)团体奖:奖励总成绩前三名的团队,其余为优秀奖。奖励XXX

  十、报名方式:

  请各各部门将趣味运动会各队队名、领队、和参赛队员名单,以电子版的形式于20xx年3月3日日前报至人事行政部。

  十一、运动会相关要求:

  1、运动会是本公司的一项集体活动,要求各直属部门领导带队认真组织,积极参加。

  2、参加竞赛的运动员必需是身体健康的在岗员工。

  3、参加人员在运动会期间应穿着运动服及运动鞋。

  4、参加人员既要生动活泼,又要有组织守秩序。

  5、参加竞赛的运动员必须提前做好赛前准备活动。

  6、文明入场、离场,自备垃圾袋,离场时随身带走。

  第二部分 员工趣味运动会比赛规则

  一、五人六足

  1、道具:绑脚若干个布条;秒表2块。

  2、方法:每队5人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。

  3、规则:按到达终点的时间快慢排名。

  4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。

  5、注意事项:避免倒成堆。

  二、铁人三项

  1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。

  2、方法:

  每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共5个。

  3、规则:

  (1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务20个。

  (2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。

  4、计分:用时短的队伍名次列前。

  三、自行车慢骑

  1、道具:自行车2辆;秒表2块。

  2、方法:

  每队1名参赛队员骑自行车慢慢前行10米。

  3、规则:

  (1)行驶中脚不可落地,落地则失去参赛资格。

  (2)行驶中尽量行驶直线,不可用“S”型路线拖延时间。

  4、计分:用时长的队伍名次列前。

  四、蛙跳接力

  1、道具:接力棒6根,秒表2块;

  2、方法: 6人接力形式,蛙跳跳跃前行20米,将接力棒传与下一名队员交接。

  3、计分:按时间快慢排名,成绩相同名次并列。

  4、注意事项:跳跃时掌握速度、幅度,小心摔伤。

  五、 袋鼠投球

  1、道具:沙包若干;啤酒箱2个;秒表1块。

  2、方法:每队1人,用双脚夹沙包,跃起,将沙包投入1米线外的篮筐里。计时60秒。

  3、规则:

  (1) 整个过程必须自己完成。

  (2) 沙包投入篮筐内计数。

  4、计分:以篮筐内沙包数量多着为胜利。

  5、注意事项:神要定,保持好重心。

  六、鸡毛信

  1、道具:10位数字条若干*2份;秒表2块 。

  2、方法:每队5人。以接力形式进行。参赛人员需从起跑点A冲向取信点B,迅速计数字条上的10位数,后返回起跑点A,报出刚才记住的10位数,完全正确,后一人员接力。

  3、规则:

  (1)参赛者必须正确报出刚才记忆的10位数字,如有差错,需重新到取信点记忆,再返回A点,直到报出正确数字;

  (2)下一位参赛人员需在前一位参赛者成功报出正确数字时才可出发。

  4、计分:以各队最后一队队员完成正确报数准终止计时,用时少者名次列前。

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